SAM est une plateforme immersive physique et logicielle réunissant projection à 360°, son spatialisé, interaction corporelle, effets multisensoriels et environnements 3D en temps réel. Entièrement développée par inMersiv, elle permet de faire évoluer de multiples contenus et usages sur une base technologique unique, sans casque ni équipement individuel.
Des environnements 3D projetés à 360° et calculés en temps réel enveloppent le champ de vision de l’utilisateur.
Les environnements 3D intègrent des effets multisensoriels et réagissent en temps réel aux actions de l’utilisateur.
Un système quadriphonique haute fidélité synchronise précisément le son avec les contenus visuels.
Des flux d’air coordonnés avec les environnements reproduisent la sensation du vent et renforcent l’immersion sensorielle.
La musique et l’environnement sonore évoluent en fonction des interactions de l’utilisateur.
Les données relatives aux séances sont conservées sur un serveur local sécurisé au sein de l’établissement.
inMersiv prend en charge l’installation et la configuration de SAM, et reste votre interlocuteur unique pour la maintenance, l’assistance, les mises à jour et l’évolution de votre solution.
SAM repose sur une structure de 3,33 × 3,33 m, d’une hauteur de 2,45 m. Son format standardisé facilite son intégration dans différents espaces et garantit des conditions d’installation adaptés d’un site à l’autre. Son ouverture de 1,03 m permet l’accès aux personnes à mobilité réduite. SAM est disponible avec deux configurations de projection : projection murale ou projection sur les murs et le sol

SAM permet d’obtenir des données comportementales en analysant des utilisateurs mis en situation réelle. Cet outil permet de tester des produits au sein de différents environnements.
À La Cambre, SAM devient une fenêtre ouverte sur l'émotion. En ravivant les souvenirs et en stimulant le partage, il offre aux résidents une parenthèse d'évasion et un apaisement au quotidien.

Au sein de l'unité de neurologie, SAM accompagne les équipes de gériatrie et la Clinique Intégrée de la Mémoire dans une prise en charge innovante. L’outil est intégré aux protocoles de diagnostic, au suivi des patients et aux programmes de recherche clinique.
Premier établissement hospitalier psychiatrique de Belgique à intégrer SAM, le CNP Saint-Martin l'utilise dans le cadre du projet européen Forest4Youth pour soutenir la santé mentale des jeunes grâce à des expériences immersives inspirées de la forêt et contribuer à la recherche clinique.

S’adaptant au rythme et à la sensibilité de chaque enfant, SAM ouvre une bulle sensorielle où chacun explore librement des environnements apaisants, un cocon d’éveil qui favorise la détente.

SAM transforme l’apprentissage des sciences en une aventure sensorielle au cœur des expositions. Une immersion captivante pour éveiller la curiosité des jeunes explorateurs.

Au sein de la Faculté des sciences de la motricité, SAM est utilisé pour la formation des étudiants, la recherche et la rééducation des patients.
À l'occasion des 70 ans de la TV, SAM a transformé les mots du public en réalité immersive. Chaque mot-clé saisi par les visiteurs générait instantanément l'environnement projeté, créant une expérience visuelle unique et éphémère pour chaque participant.

Au salon BATIBOUW, SAM plonge professionnels et grand public au cœur de l'habitat à travers la visite virtuelle d'un appartement témoin. Une vitrine immersive pour illustrer concrètement le potentiel de la technologie XR dans la visualisation et la perception d'un futur espace de vie.
